# Quick Start ## Editor Plugins clice 实现了 [Language Server Protocol](https://microsoft.github.io/language-server-protocol),任何支持该协议的编辑器原则上均可以与 clice 一起使用,提供像 `code completion`, `diagnostics`, `go-to-definition`, 等等。 但是除了标准协议之外,clice 还支持一些协议扩展,为了更好的处理这些协议扩展以及更好的与编辑器集成。使用特定编辑器中的 clice 插件往往是更好的选择,它们大多数都是开箱即用的,并且支持 clice 的协议扩展。 ### Visual Studio Code ### Vim/Neovim ### Others 其它的编辑器还没有可用的 clice 插件(欢迎贡献!),为了在它们中使用 clice,请自行安装 clice 并参考特定编辑器的文档关于如何使用一个语言服务器。 ## Installation 如果你的编辑器插件负责了 clice 的下载,可以跳过这一步。 ### Download Prebuilt Binary 通过 Release 界面下载 clice 二进制版本。 ### Build from Source 自己从源码编译 clice,具体的步骤参考 [build](../dev/build.md)。 ## Project Setup 为了让 clice 能正确理解你的代码(例如找到头文件的位置),需要为 clice 提供一份 `compile_commands.json` 文件,也就说所谓的 [编译数据库](https://clang.llvm.org/docs/JSONCompilationDatabase.html)。编译数据库中提供了每个源文件的编译选项。 ### CMake 对于使用 cmake 的构建系统来说,在构建的时候添加 `-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON` 选项即可,例如 ```cmake cmake -B build -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON ``` 这会在 `build` 目录下生成一份 `compile_commands.json` 文件。 ::: warning 注意:只有当 cmake 的生成器选择为 makefile 和 ninja 的时候,这个选项才有作用。对于其它生成器会忽略这个选项,也就是说无法生成编译数据库。 ::: ### Bazel Bazel 不支持直接生成编译数据库,推荐使用 [bazel-compile-commands-extractor](https://github.com/hedronvision/bazel-compile-commands-extractor)。在安装好之后,你可以这样生成 `compile_commands.json`: ```bash bazel run @hedron_compile_commands//:refresh_all ``` ### Visual Studio TODO: ### Makefile TODO: ### Xmake ### Others 对于任意其它的构建系统,可以尝试使用 [bear](https://github.com/rizsotto/Bear) 或者 [scan-build](https://github.com/rizsotto/scan-build) 来拦截编译命令并获取到编译数据库(不保证成功)。我们计划在未来编写一个**新的工具**,通过假编译器的方式来实现编译命令的捕获。